코트 등록과 녹화 카메라 연결
심판이 코트를 선택할 수 있고 게임 시작 시 카메라가 자동으로 녹화하도록, 주최 측이 경기일 전에 해야 할 일.
업데이트 2026. 9. 27.
코트를 등록하지 않으면 심판이 고를 것이 없습니다
콘솔의 코트 선택 단계는 주최 측이 대회에 등록한 코트만 나열하며, 직접 입력을 의도적으로 허용하지 않습니다. 등록된 코트가 없으면 심판은 그 단계를 건너뛰어야 합니다 — 경기 점수는 정상 기록되지만 영상이 남지 않습니다. 경기일 전에 코트를 등록하세요.
대회에 코트 등록하기
대회 관리 → 대회 설정 → 코트 관리로 이동
운영 그룹에 있습니다. 보조 줄에 현재 대회의 코트 수가 표시됩니다.
더하기를 눌러 코트 추가
짧은 이름을 입력하세요: 1, A, 또는 센터. 표시할 때 앱이 "코트"라는 말을 붙입니다.
센터 코트가 있다면 표시
대회의 메인 코트로, 중요한 경기와 라이브 스트림에 사용합니다.
왼쪽으로 밀어 수정 또는 삭제
코트 이름을 바꾸면 이전 이름을 쓰던 경기도 함께 갱신됩니다. 코트를 삭제해도 이미 배정된 경기의 이름은 그대로 남습니다.
카메라를 코트에 연결하기
대회 설정 → 녹화 장비로 이동하세요. 화면 상단에 대회의 자동 녹화 사용 여부와 카메라가 연결된 코트 수가 표시됩니다.
탭은 두 개입니다.
- PickLive 장비 — 시스템이 인식하는 카메라 목록입니다. 각 카메라에서 코트 배정을 누르고 촬영 중인 코트를 선택하세요. 코트마다 카메라는 하나만 연결되며, 덮어쓰면 기존 카메라가 자동으로 해제됩니다.
- 직접 등록 — 위 탭에 장비가 보이지 않을 때 사용합니다. 카메라 시스템이 쓰는 코트 코드를 붙여 넣으세요. 시스템은 올바른 코트를 호출하기 위해 코드만 저장하며 대신 검증하지 않습니다 — 잘못 입력하면 그 코트는 아무 말 없이 녹화되지 않습니다.
여기까지 하면 더 할 일이 없습니다: 심판이 게임을 시작하면 카메라가 돌아가고 게임별로 영상을 스스로 마감합니다.
카메라 상태 색 읽기
초록 — 녹화 준비됨
신호가 있고 코트가 배정되었습니다. 경기 시작 전에 보고 싶은 상태입니다.
주황 — 코트 미배정
카메라에 신호는 있지만 이 대회의 어느 코트에도 연결되지 않았습니다. 코트 배정을 눌러 처리하세요.
빨강 — 신호 없음
장비는 연결되어 있지만 카메라에 화면이 없습니다. 설치 업체가 처리할 일입니다.
회색 — 연결 끊김
장비가 카메라 시스템에서 떨어졌습니다. 코트의 전원과 네트워크를 확인하세요.
불일치 경고 블록
대회의 코트 목록과 카메라 시스템이 어긋나면, 장비 화면에 불일치한 코트를 사유와 함께 나열한 블록이 표시됩니다 — 상대 쪽에 코트 코드가 없음, 저장된 이름이 다름, 또는 아직 배정된 카메라가 없음. 동기화를 눌러 맞추세요.
개별 경기에 코트 배정하기
콘솔의 코트 선택 단계 외에도, 결과 입력 권한이 있는 사람은 경기 상세 화면의 코트 버튼으로 코트를 배정할 수 있습니다.
시트가 표 형태로 열립니다: 경기 전체 줄은 모든 게임에 적용되고, 방식에 게임이 여러 개면 러버마다 한 줄씩 있습니다. 먼저 경기 전체를 설정한 뒤 러버별로 조정하세요 — 경기 전체 줄이 아래로 전파되어 하위 줄을 덮어쓰기 때문입니다.
대회에 등록된 코트가 없으면 시트가 그 사실을 알리고 설정 화면으로 안내합니다.
관련 문서
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