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경기 기록 — 이의가 제기될 때 대조하기

서브·리시브가 담긴 랠리별 기록, 검증 결론 읽는 법, 그리고 "기록이 점수를 설명하지 못함"이 점수가 틀렸다는 뜻이 아닌 이유.

업데이트 2026. 9. 27.

기록 열기

대회 경기의 콘솔에서 상단 바 오른쪽의 점 세 개 메뉴를 열고 경기 기록을 선택하세요. Open Play 경기에는 이 항목이 없습니다.

기록은 전체 화면으로 열리며 닫은 뒤 기기에 저장되지 않습니다. 선수 신원이 담겨 있기 때문입니다. 열람 권한은 콘솔 진입 권한과 동일합니다.

안에 무엇이 있나요

각 게임이 별도 묶음입니다(팀 러버가 병행될 수 있으므로 시간순으로 섞지 않습니다). 묶음 안에는 사건 타임라인이 있고, 각 줄에 시각, 랠리 번호, 내용이 담깁니다.

  • 게임 시작 — 어느 팀이 먼저 서브했는지 포함.
  • 랠리 승 — 랠리 후 점수, +1 또는 서브권 교체 태그, 그리고 누가 어느 자리에서 서브하고 누가 리시브했는지를 적은 보조 줄.
  • 작전 시간과 메디컬 — 팀 이름 포함.
  • 게임 종료.

되돌린 랠리는 삭제되지 않습니다 — 숫자에 취소선을 긋고 원래 위치에 접힌 줄로 모아 둡니다. 줄을 누르면 펼쳐집니다. 그래서 수정된 랠리까지 설명할 수 있고, "그때 제가 잘못 눌렀습니다"라고만 말할 필요가 없습니다.

상단의 검증 카드

시스템이 기록으로 각 게임을 재구성해 저장된 점수와 비교하고, 상단 카드에 결론을 표시합니다.

  • 기록이 점수와 일치 — 재구성 결과가 저장된 점수와 정확히 같습니다. 논의할 것이 없습니다.
  • 기록이 점수를 설명하지 못함 — 기록에 랠리가 빠져 재구성 결과가 다릅니다. 저장된 점수가 여전히 공식 결과입니다.
  • 이 경기에는 랠리 기록이 없음 — 점수를 직접 입력했거나 콘솔이 랠리를 기록하지 못했습니다. 대조할 자료가 없으며, 이는 문제의 신호가 아닙니다.
  • 종료 후 점수를 직접 수정함 — 콘솔로 종료한 뒤 손으로 수정했습니다. 정당한 동작입니다.
  • 경기 진행 중 — 기록이 점수보다 몇 초 늦을 수 있습니다. 게임 종료 후 다시 확인하세요.
  • 검증할 수 없음 — 재구성에 필요한 자료가 부족하며, 보통 구버전 앱으로 치른 경기입니다.

"설명하지 못함"이 점수가 틀렸다는 뜻은 아닙니다

랠리 기록은 백그라운드로 기록되므로 네트워크가 불안정하면 랠리가 빠질 수 있습니다. 검증 카드의 결론은 점수가 아니라 기록에 대한 것입니다. 심판이 부르고 종료한 점수는 여전히 공식 결과입니다. 이 카드를 종료된 결과를 뒤집는 데 쓰지 마세요 — 분쟁이 생겼을 때 경과를 재구성하는 데 쓰세요.

자주 묻는 질문

선수가 경기 기록을 볼 수 있나요?

아니요. 기록에는 모든 랠리의 서브·리시브 신원이 담겨 있어, 해당 대회의 결과 입력 권한이 있는 사람에게만 열립니다. 두 팀에게 설명해야 할 때는 본인 기기에서 열어 읽어 주세요.

어떤 게임에 랠리 기록이 없다고 나오는 이유는?

그 게임을 콘솔로 기록하지 않았기 때문입니다 — 점수가 직접 입력으로 시스템에 들어왔습니다. 기기를 든 심판이 없을 때 쓰는 정당한 방법이며, 대조할 로그가 남지 않을 뿐입니다.

상태가 재설정되었다는 줄이 보이는데 무슨 뜻인가요?

기기와 서버가 어긋난 뒤 다시 동기화한 흔적입니다. 랠리의 연결이 어디서 끊겼는지 알 수 있도록 그 시점을 기록해 두는 것이며, 아무 일 없던 것처럼 조용히 이어 붙이지 않습니다.

관련 문서

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